ओटाकस (शहरी जनजाति) लक्षण, उत्पत्ति और प्रकार



otakus वे आम तौर पर 13 और 25 साल के बीच होते हैं जो विशेष जुनून के साथ कुछ शौक के साथ रहते हैं। सबसे लोकप्रिय में से एक हैं एनीमे, कॉमिक्स या कॉमिक्स से जुड़ी ग्राफिक डिज़ाइन की एक शैली, और मंगा, टेलीविजन के लिए बनाया गया एक प्रकार का एनीमेशन।.

वे मुख्य रूप से दुनिया के बड़े शहरों में रहते हैं और हालांकि वे अपने आप में एक शहरी जनजाति का गठन नहीं करते हैं, वे कुछ विशेषताओं को साझा करते हैं जो एक उप-संस्कृति के लिए जीवन देते हैं.

Etymologically, शब्द OOtaku का अर्थ है अपने घर के प्रति सम्मान, एक परिभाषा जो युवा लोगों के असामयिक व्यवहार को दर्शाती है जो वास्तविकता में प्रस्तुत एक का सामना करने के बजाय खुद को अपनी दुनिया में बंद करना पसंद करते हैं।.

उनके व्यवहार का एक और सकारात्मक पढ़ना इंगित करता है कि होने का यह तरीका फायदेमंद है क्योंकि युवा लोग एक शौक पर अधिकतम एकाग्रता प्राप्त करते हैं जब तक कि वे विशेषज्ञ नहीं बन जाते।.

दोनों जापानी सरकार को बौद्धिक और श्रम क्षमता को खोने के अर्थ में चिंतित दिखते हैं, जिसकी वर्तमान पूंजीवादी व्यवस्था की आवश्यकता है.

एनीमे और मंगा के अलावा, 20 विषयों की पहचान की गई है जिसमें ओटाकू केंद्रित हैं; उनमें से, वीडियो गेम, संगीत समूह, टेलीविजन हस्तियां, खाना पकाने, फिल्में, श्रृंखला, कंप्यूटर, ऑटोमोबाइल और फोटोग्राफी.

यह माना जाता है कि यह उपसंस्कृति जापान में पैदा हुई थी, विशेष रूप से अकिहबारा, टोक्यो जिले में, जो इलेक्ट्रॉनिक कॉमर्स का एक बड़ा केंद्र माना जाता है।.

युवा लोगों ने मंगा या एनीमे के बारे में जानकारी का आदान-प्रदान किया और एक प्रकार का सांस्कृतिक विनिमय केंद्र बन गया.

ओटाकस के लक्षण

ओटाकू के रूप में जाने वाले युवा अपने शौक में अपना समय बिताते हैं, आमतौर पर उनके घरों में वास्तविक भौतिक दुनिया के साथ बहुत कम संपर्क होता है। वे ऐसे पात्रों की पहचान करते हैं जो केवल कल्पना में ही मौजूद हैं.

वे एक उपसंस्कृति को एकीकृत करते हैं जिसमें कई शहरी जनजातियों के प्रतिनिधि मेल खाते हैं। उपसंस्कृति दुनिया की एक साझा दृष्टि की विशेषता है, जो इस मामले में एक शौक है.

सदस्य एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं और अपने देश की संस्कृति से संबंधित होने में असमर्थ होने की भावना से एकजुट होते हैं.

वे किशोरावस्था और युवाओं की शुरुआत के बीच हैं; अपनी खुद की एक दुनिया बनाने की जरूरत है जो उन्हें स्वायत्तता प्रदान करती है और उनके जीवन पर नियंत्रण करने के लिए उन्हें अपने शौक को खिलाने की ओर ले जाती है.

वे एक विशिष्ट अलमारी नहीं पहनते हैं, लेकिन उनमें से कुछ मंगा पात्रों के आंकड़ों के साथ अपने कपड़े को चिह्नित करते हैं, कुछ अपने बालों के रंगों को भी रंगते हैं, हालांकि यह ऐसी व्यापक विशेषता नहीं है। दुनिया भर में 15 दिसंबर को ओकाकू दिवस मनाते हैं.

वे स्वभाव से संग्रहकर्ता हैं, उन्हें यह जानने में गर्व महसूस होता है कि उनके पास उनके शौक के बारे में सब कुछ मौजूद है, और एक विषय पर इतनी गहराई से हावी होने का प्रबंधन करते हैं, जिससे समाज का सम्मान भी अर्जित होता है, हालांकि वे इसमें रुचि रखते हैं।.

वे बहुत कुछ आकर्षित करना पसंद करते हैं और उनमें से कुछ इसे पेशेवर रूप से करते हैं। एक बड़ा बहुमत जापानी रॉक संगीत का एक प्रेमी है, लेकिन स्वाद शहरी जनजाति के अनुसार अलग-अलग होता है.

स्रोत

ओटाकु उपसंस्कृति का निर्माण जापान में 20 वीं सदी के 80 के दशक के दशक में हुआ था। देश की तेजी से आर्थिक वृद्धि ने युवाओं को धनी होने या कम से कम एक महत्वपूर्ण सामाजिक स्थिति प्रदान करने के लिए प्रेरित किया और इस प्रकार विवाह होने की संभावना बढ़ गई.

आर्थिक स्थिति के साथ, युवा लोगों को एक अच्छी शारीरिक उपस्थिति होनी चाहिए; जो लोग ऐसा नहीं कर सके, उन्होंने अपने शौक पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया, जिसमें एक तरह का प्रतिवाद पैदा हुआ जिसमें ऐसे व्यक्ति शामिल थे जिन्होंने खुद को सामाजिक रूप से हाशिए पर रख दिया था।.

अलोकप्रिय छात्रों ने शौक के रूप में एनीमे का विकल्प चुना। 1988 तक, शौकिया मंगा आंदोलन इतनी तेजी से विस्तारित हुआ कि 1992 में टोक्यो में शौकिया मंगा सम्मेलनों में 10,000 से अधिक धार्मिक लोगों ने भाग लिया.

१ ९ 1985२ और १ ९ the५ के बीच बुर्को मंगा पत्रिका, जिसमें कॉमिक-प्रकार की कहानियां और एनिमेशन थे, जापान में प्रसिद्ध हो गए।.

इसकी उत्पत्ति में मंगा आंदोलन में यौन सामग्री थी और इसने कई क्षेत्रों को एनीमेशन तकनीक को एक अनुचित अभ्यास के साथ जोड़ा.

प्रकाशन की एक प्रस्तुति सम्मेलन में, इसके निर्माता अकीओ नाकामोरी ने इस नाम को उन पात्रों को नाम देते हुए लोकप्रिय बनाया जिन्होंने एक प्रशंसक या एक बेवकूफ के रूप में जाना जाता है।.

उनके काम के साथ, एनिम्र और मंगा को बहुत अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था और उनकी विशेषताओं को एक कलात्मक अर्थ में देखा गया था.

टोक्यो के एक क्षेत्र अकिहबारा के क्षेत्र में फू, इलेक्ट्रॉनिक स्टोर की एक बड़ी मात्रा के साथ जहां वीडियोगेम उद्योग से संबंधित उत्पादों को वितरित किया जाता है, जहां ओटकू उपसंस्कृति बनने लगी थी.

वहाँ दुनिया भर के मंगा प्रशंसक तकनीक और नए दृश्य-श्रव्य उत्पादों या वीडियोगेम उद्योग के बारे में जानकारी के आदान-प्रदान के लिए जुटे हैं.

ओटाकू के प्रकार

ओटाकू उपसंस्कृति के भीतर, आपके शौक के अनुसार विभिन्न प्रकार हैं। मुख्य हैं एनीमे ओटाकु, एनीमे प्रशंसक और ओटाकू मंगा, जिन्होंने एक विशिष्ट संगीत की लगभग पूरी श्रृंखला एकत्र की है.

अन्य ओटाकू, मुख्य रूप से महिलाएं, मूर्तियों या वॉट्स का अनुसरण करती हैं, युवा महिलाएं जो जापान में प्रसिद्ध हो गई हैं.

यह भी संभव है:

  • फुजोशी, जिन महिलाओं को एनिमेशन में यौन सामग्री पसंद है
  • रेकी-जो, जो महिलाएं अपने देश के इतिहास में रुचि रखती हैं
  • अकीबा-केई, इलेक्ट्रॉनिक संस्कृति के लिए शौकिया व्यक्ति
  • पासोकॉन ओटाकु, कंप्यूटर प्रशंसक, गोमु ओताकु या ओताकु गेमर, वीडियो गेम के प्रशंसक,
  • हिक्कीकोमोरिस, जो एक तरह के एगोराफोबिया से पीड़ित हैं और केवल अपने घर को छोड़ देते हैं जो कड़ाई से आवश्यक है.

तथाकथित कॉस्प्लेयर्स को उजागर करना महत्वपूर्ण है जो मंगा या एनीमे श्रृंखला में महत्वपूर्ण पात्रों की नकल करने के शौकीन हैं। विश्व में सर्वश्रेष्ठ प्रतियोगिताओं को पुरस्कृत करने के लिए प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं.

ओटाकस कहाँ हैं?

जबकि ओटाकस मूल रूप से जापान के हैं, यह उपसंस्कृति दुनिया भर में फैल गई है.

पिछले दशक के दौरान, विशेष रूप से मैक्सिको, पेरू, चिली, अर्जेंटीना और कोलम्बिया में ओटाकू उपसंस्कृति बनाने वाले युवा लैटिन अमेरिकियों की संख्या बढ़ी है।.

यूरोप में इसके मुख्य रूप से फ्रांस और स्पेन में अनुयायी हैं, जहां ओटाकस सम्मेलन दुनिया भर में आयोजित किए गए हैं.

संदर्भ

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