मानसिक स्वास्थ्य में 11 आभासी वास्तविकता कंपनियां



आभासी वास्तविकता को केवल अवकाश और वीडियोगेम पर लागू करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यह एक शक्तिशाली उपकरण हो सकता है जो कुछ साल पहले अकल्पनीय पहलुओं को शामिल करता है, जैसे कि स्वास्थ्य.

यह सच है कि मानसिक स्वास्थ्य के क्षेत्र में आभासी वास्तविकता का तेजी से उपयोग किया जा रहा है क्योंकि यह काम करने के लिए सिद्ध है और अविश्वसनीय फायदे हैं, जैसे व्यक्ति में भावनाओं और भावनाओं को फिर से बनाना जैसे कि स्थिति वास्तविक थी, लेकिन एक में सबसे सुरक्षित वातावरण.

इसका उपयोग दुनिया भर के कई नैदानिक ​​केंद्रों और अस्पतालों में इसका आसान उपयोग और तेजी से सस्ती होने के लिए फैल रहा है। इसके अलावा, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि मनोविज्ञान और मनोरोग में रोगियों को मदद करने के लिए अद्यतन रखने और नए तरीके तलाशने के लिए महत्वपूर्ण है.

नीचे, मैं उन 11 कंपनियों की सूची प्रस्तुत करता हूं जो मानसिक स्वास्थ्य के क्षेत्र में उपयोगकर्ताओं के लिए मूल्यांकन, निगरानी और प्रभावी उपचार के उद्देश्य से आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता सॉफ्टवेयर बनाने या प्रबंधित करने के लिए समर्पित हैं।.

यहां शामिल सभी कंपनियां अभिनव और गुणवत्ता विकल्प प्रदान करती हैं; प्रत्येक छोटे प्रकार के साथ जो कुछ प्रकार के रोगियों के लिए अधिक अनुकूल हो सकते हैं.

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1- पापी 

2013 में भौतिकविदों जेवियर पालोमर और दानी रोग द्वारा स्थापित, यह बार्सिलोना की एक कंपनी है जो आश्चर्यजनक रूप से बढ़ रही है। इसकी आभासी वास्तविकता तकनीक पहले से ही विभिन्न देशों में मनोविज्ञान परामर्श में कार्यान्वित की जा रही है, जैसे बार्सिलोना में अस्पताल डेल मार्च, जॉन्स हॉपकिन्स अस्पताल और यहां तक ​​कि स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय में।.

यह विभिन्न उद्देश्यों को प्राप्त करने के लिए आभासी वास्तविकता प्लेटफार्मों का उपयोग करके, मानसिक स्वास्थ्य से जुड़ी समस्याओं के उपचार पर केंद्रित है। उदाहरण के लिए, वे विभिन्न वातावरणों में नियंत्रित जोखिम के माध्यम से चिंता, भय और भय के उपचार को शामिल करते हैं। इसके अलावा, वे विश्राम और माइंडफुलनेस तकनीकों पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं.

इसमें विभिन्न प्रकार के अनुप्रयोग हैं जो सरल हैं और विशेष ज्ञान की आवश्यकता नहीं है, इनमें से एक आभासी वास्तविकता चश्मा है जिसमें आपको केवल अपना स्मार्टफ़ोन रखना होगा.

दूसरी ओर, प्रत्येक रोगी के अनुसार प्रत्येक थेरेपी में एक्सपोज़र के स्तर को प्रशासित किया जा सकता है, जो कम या ज्यादा उन्नत हो सकता है। इसके अलावा, यह व्यक्ति के शारीरिक पहलुओं को कैप्चर करने का कार्य करता है ताकि उनकी चिंता की डिग्री पता चल सके.

एक और लाभ जो इसे अन्य समान प्लेटफार्मों के संबंध में प्रस्तुत करता है, वह है इसकी कीमत, जो पेशेवरों के लिए बहुत सस्ती है.

यह कंपनी "गेम चेंजर" के रूप में मानी जाने वाली सात कंपनियों में से एक है या कि "खेल के नियमों को बदल देती है", और स्वास्थ्य से जुड़ी सबसे नवीन कंपनियों में से एक होने के लिए HITLAB विश्व कप में सम्मानजनक उल्लेख प्राप्त किया है।.

2- न्यूरॉनअप

इसमें andñigo फर्नांडीज डी पाइरोला द्वारा स्थापित और निर्देशित एक वेब प्लेटफ़ॉर्म शामिल है और यह न्यूरोसाइकोलॉजिकल पुनर्वास पर केंद्रित है। यही है, मस्तिष्क क्षति, उम्र बढ़ने, न्यूरोडेवलपमेंटल विकार, मनोभ्रंश, विकलांगता या मानसिक बीमारी से जुड़े होने के बाद होने वाले संज्ञानात्मक परिवर्तनों की वसूली, प्रतिस्थापन या रखरखाव के लिए। उनके व्यायाम सभी उम्र के लिए सेवा करते हैं, बच्चे की आबादी और वयस्क आबादी के बीच अंतर करते हैं.

यह न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट, कंप्यूटर वैज्ञानिकों और व्यावसायिक चिकित्सकों के संयुक्त काम के लिए धन्यवाद विकसित किया गया है, और इसका लक्ष्य संज्ञानात्मक उत्तेजना और पुनर्वास के पेशेवरों के लिए पूर्ण समर्थन है.

एक दिलचस्प लाभ यह है कि उपचार को रोगियों के लिए जितना संभव हो सके अनुकूलित किया जा सकता है, क्योंकि इसमें 6000 से अधिक अभ्यास और सिमुलेटर शामिल हैं जो रोगी को अपने संज्ञानात्मक कामकाज में सुधार करने और दैनिक जीवन की गतिविधियों को पूरा करने की क्षमता विकसित करने में मदद करेंगे।.

एक और गुण यह है कि प्रत्येक रोगी के लिए बेहतर अनुकूलन के लिए इसके कई प्रारूप हैं, और कठिनाई के स्तर को भी समायोजित किया जा सकता है। अच्छी बात यह है कि पेशेवर के पास स्वतंत्रता का एक मार्जिन है जिसमें वह प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए आदर्श गतिविधियों को डिजाइन कर सकता है, जिससे व्यक्तिगत और गहन उपचार होता है।.

इसका उपयोग करने वाले पेशेवर के लिए एक लाभ यह है कि इसके पास एक ऐसा मंच है जहां रोगियों को विभिन्न उपकरणों, अभ्यासों के माध्यम से प्रबंधित किया जा सकता है और यहां तक ​​कि बाकी पेशेवरों के साथ भी अपडेट रहने के लिए संवाद कर सकते हैं।.

3- न्यूरोअटोम

इस सॉफ्टवेयर की स्थापना पाब्लो गाग्लियार्डो विला गार्सिया ने 2012 में की थी, जिसे कई राष्ट्रीय और अंतर्राष्ट्रीय पुरस्कार मिले; अंतरराष्ट्रीय Microsoft HealthInnovation पुरस्कार 2015 के रूप में, स्वास्थ्य के क्षेत्र में अपनी अभिनव प्रकृति के लिए प्राप्त किया गया.

इसका कार्य अल्जाइमर जैसे न्यूरोलॉजिकल चोटों या न्यूरोडीजेनेरेटिव बीमारियों के कारण होने वाले घाटे का पुनर्वास है, और केवल एक ऐसा मंच है जिसे संज्ञानात्मक और शारीरिक दोनों प्रकार के कार्यों के पुनर्वास द्वारा प्रतिष्ठित किया जाता है; चूंकि इस प्रकार के रोगियों की वसूली के लिए दोनों पहलू आवश्यक हैं.

उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता संतुलन, समन्वय, मांसपेशियों की शक्ति, चलने की दीक्षा ... और साथ ही ध्यान, अंतरिक्ष धारणा, स्मृति, पढ़ने, गणना, संज्ञानात्मक लचीलापन आदि को बनाए रखने या ठीक करने के लिए अभ्यास कर सकते हैं।.

न्यूरोअटोम का एक और सकारात्मक पहलू यह है कि इसका उपयोग अस्पतालों, नर्सिंग होम या क्लीनिकों के साथ-साथ रोगी के घर में भी किया जा सकता है, जो दुनिया में कहीं भी होने में सक्षम है। प्रदर्शन किए गए अभ्यासों को निष्पक्ष रूप से देखा जाना चाहिए और देखें कि क्या वे वांछित परिणाम उत्पन्न कर रहे हैं.

यह सॉफ्टवेयर चिकित्सकों के लिए एक बहु-विषयक टीम द्वारा डिज़ाइन किया गया है, और इसके मुख्य उद्देश्यों में से एक आभासी वास्तविकता, स्पर्श अग्रिमों और Kinect सेंसर के माध्यम से पुरानी बीमारियों का अधिक कुशल और सस्ती पुनर्वास प्राप्त करना है।.

लैटिन अमेरिका और यूरोप के विभिन्न देशों में पहले से ही इस मंच का उपयोग किया जा रहा है.

4- वर्चुअलवेयर

यह एक तकनीकी कंपनी है जो "गंभीर खेल" माने जाने वाले विभिन्न अनुप्रयोगों के साथ कई उत्पादों को विकसित करती है, साथ में बर्माइन मनोविज्ञान संस्थान.

उन्होंने किंग्स कॉलेज के लिए एक वर्चुअल रियलिटी एप्लिकेशन विकसित किया है, जिसका उद्देश्य सामाजिक प्रदर्शन और पैरानॉयड आइडिएशन के तत्वों के बीच संबंधों की जांच करना है। व्यक्ति ओकुलस रिफ्ट के माध्यम से दृश्यों में प्रवेश कर सकता है.

इसमें शोधकर्ता या मनोवैज्ञानिक के लिए रोगियों का प्रबंधन करने के लिए एक प्रबंधक भी शामिल है। यह आपको थेरेपी को कॉन्फ़िगर करने और उन्हें अनुकूलित करने और परिदृश्य बदलने की अनुमति देता है.

5- PREVI

पर्सनैलिटी डिसऑर्डर यूनिट से, वे कास्टेलॉन और यूनिवर्सिटी ऑफ़ वेलेंसिया के यूनिवर्सिटेट जौम I के सहयोग से विकसित और मान्य होने में कामयाब रहे हैं और इसमें केंद्रित आभासी वास्तविकता उपचार शामिल हैं: क्लस्ट्रोफोबिया, हाइट्स का भय, भय मक्खी, खाने के विकार, एगोराफोबिया या पैथोलॉजिकल जुए.

दूसरी ओर, इसमें संवर्धित वास्तविकता के दो अनुप्रयोग हैं; जो वास्तविक दुनिया में वस्तुओं, प्राणियों, छवियों या ग्रंथों के रूप में आभासी घटकों के सुपरपोजिशन से बने होते हैं। ये अनुप्रयोग फोबिया के उपचार के लिए काफी प्रभावी रहे हैं, विशेष रूप से इस मामले में वे हाइट्स के एक्रोफोबिया या फोबिया और छोटे जानवरों (तिलचट्टे और मकड़ियों) के फोबिया का इलाज करते हैं। अच्छी बात यह है कि पेशेवर जानवरों की संख्या, उनके आकार, उनके आंदोलन आदि का चयन कर सकते हैं। और रोगी अपने फोबिया पर काबू पाने के लिए अधिक खुला महसूस करेगा यह सोचकर कि यह कुछ आभासी और नियंत्रित है, हालांकि यह वास्तविकता से बहुत मिलता जुलता है.

यदि आपको यह दिलचस्प लगता है, तो कैस्टेलॉन के यूनिवर्सिटेट जैम I, वालेंसिया विश्वविद्यालय और वालेंसिया के पॉलिटेक्निक विश्वविद्यालय ने भी सार्वजनिक रूप से बोलने के डर से इंटरनेट पर दो स्वयं-लागू टेलीस्पाइकोलॉजी कार्यक्रम किए हैं (जिन्हें "मुझसे बात करें") ) और छोटे जानवरों के भय के लिए ("डर के बिना").

6- PsicoRV

यह आभासी और संवर्धित वास्तविकता प्रयोगशाला InnovaTecno द्वारा विकसित एक प्रणाली है, जो हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर सिस्टम प्रदान करके कई अनुप्रयोग प्रदान करता है; उनमें से मनोविज्ञान.

अंतर यह है कि आभासी और संवर्धित वास्तविकता का यह मंच है कि पेशेवर पूर्वनिर्मित परिदृश्यों पर निर्भर नहीं करता है, लेकिन प्रत्येक रोगी की जरूरतों के अनुकूल कुल अनुकूलन के साथ नए परिदृश्य बना सकता है। इस प्रकार, मनोवैज्ञानिक एक इमारत बना सकते हैं या उसका उपयोग कर सकते हैं, इमारतों, फर्नीचर, जानवरों, वनस्पतियों आदि को रख सकते हैं। किसी वस्तु से निकटता के अनुसार घटनाओं का पता लगाने में सक्षम होने के अलावा, एक निश्चित अवधि के बाद या क्लिक करें; और आप वीडियो, ग्रंथों, ध्वनियों, रोशनी जोड़ सकते हैं ...

दूसरी ओर, इसके अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन हैं जो प्रत्येक केंद्र में समायोजित करने में सक्षम हैं। यह अकेले व्यक्ति के साथ हो सकता है, व्यक्तिगत रूप से आभासी दुनिया के साथ बातचीत कर सकता है या चिकित्सक द्वारा निर्देशित हो सकता है। एक संस्करण भी है जिसमें रोगी सिंथेटिक दुनिया में कई दर्शकों के साथ काम करेगा, जो स्कूलों में सामूहिक चिकित्सा के लिए उपयोगी है.

यह पहले से ही कई विश्वविद्यालयों में उपयोग किया जाता है और नैदानिक ​​मनोविज्ञान के क्षेत्र में आभासी और संवर्धित वास्तविकता के सर्वोत्तम मौजूदा विकल्पों के भीतर आता है.

7- वीआर-ईवीओ

यह येन गालवेज द्वारा निर्देशित है, और स्पेन में जेनेरिक वर्चुअल सर्विसेज पर केंद्रित पहली कंपनी है, जो कोका-कोला, टेलिफ़िज़ा, नोकिया या मेडिसेट जैसी कंपनियों के लिए काम कर रही है।.

दूसरी ओर, इसका मतलब स्पेन में पहला आभासी वास्तविकता स्कूल भी है; इस विषय में एक विशेष मास्टर की पेशकश करना जहां आप सीख सकते हैं कि इन प्रणालियों को कैसे डिज़ाइन किया जाए और उन्हें कैसे लागू किया जाए। उनके पास मलगा और मैड्रिड में कार्यालय हैं जहां आप बिना किसी दायित्व के खुद को सूचित कर सकते हैं, हालांकि आप यहां जानकारी भी प्राप्त कर सकते हैं.

वे अनुसंधान, प्रयोगों, चिकित्सा क्षेत्र, विपणन, आभासी विरासत जैसे संग्रहालयों या ऐतिहासिक मनोरंजन, संवर्धित वास्तविकता, आदि के लिए वैज्ञानिक सिमुलेशन जैसे कई क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।.

यह कंपनी चिंता विकारों जैसे फोबिया के इलाज के लिए उत्कृष्ट है, या यदि आप मनोविज्ञान या स्वास्थ्य में अनुसंधान में आभासी वास्तविकता को लागू करने के बारे में सोच रहे हैं; हालाँकि यह आपकी कल्पना की गई हर चीज पर लागू हो सकता है.

8-- दोहा

इसका जन्म 2010 में हुआ था जिसका उद्देश्य कंपनियों को आभासी वास्तविकता में कार्रवाई करने में मदद करना था और इसकी उच्च गुणवत्ता के लिए खड़ा था.

इसमें एक एजेंसी होती है जिसमें विभिन्न क्षेत्रों के पेशेवर एनिमेटर, इंजीनियर, 3 डी मॉडलर, फोटोग्राफर आदि के रूप में काम करते हैं। ये कस्टम कस्टम रियलिटी डिज़ाइन बनाने के लिए एक साथ काम करते हैं जो क्लाइंट चाहता है.

वे कई क्षेत्रों को कवर करते हैं, जैसे कि पर्यटन, समुद्री या प्रशिक्षण और सिमुलेशन। इसलिए, यदि आपके पास एक बड़ी परियोजना है जिसे आप चिकित्सा करने के लिए मानसिक स्वास्थ्य के क्षेत्र में लागू करना चाहते हैं और आप एक व्यक्तिगत और अभिनव डिजाइन करना चाहते हैं, तो यह साइट आपके लिए है.

इसके अलावा, आप विभिन्न घटकों के पैक के साथ आभासी वास्तविकता चश्मा किराए पर ले सकते हैं.

9- एआरसॉफ्ट

उन्हें अपने अभिनव कार्यों के लिए कई पुरस्कार मिले हैं, उदाहरण के लिए, 2012 में जून्टा डे कास्टिला वाई लियोन ने सर्वश्रेष्ठ व्यावसायिक परियोजना या 2013 में यूनिवर्सिया द्वारा पुरस्कार से सम्मानित किया।.

वे ग्राहक की मांग के अनुसार काम करते हैं, और विभिन्न क्षेत्रों और स्थान प्रणालियों के लिए संवर्धित वास्तविकता ऐप में विशेषज्ञ होते हैं। इसके अलावा, उनके पास आभासी वास्तविकता सेवाएं हैं; वस्तुतः उत्पाद प्रदर्शनियों के रूप में, गोलाकार या 360 डिग्री वीडियो, आदि।.

ARsoft को संवर्धित वास्तविकता में विशेषज्ञों की एक युवा टीम द्वारा विकसित किया गया है, और यदि आप जानना चाहते हैं तो उनके पास सलामांका और मैड्रिड में कार्यालय हैं.

10- ATLANTIS वी.आर.

यह कल्पना की गई चीजों के लिए आभासी वास्तविकता प्रणालियों के डिजाइन और निर्माण में विशिष्ट है: संग्रहालय, प्रदर्शनियां, थीम पार्क, एक्वैरियम, व्याख्या केंद्र, विपणन, आदि। साथ ही स्वास्थ्य.

इसकी बड़ी संख्या में नवीन उत्पाद हैं जो व्यवहार और अनुसंधान और प्रशिक्षण दोनों में मनोविज्ञान और स्वास्थ्य के क्षेत्र में उपचार के लिए लागू किए जा सकते हैं, जैसे: गति पर कब्जा, इंटरैक्टिव मंजिल, उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो एनिमेशन, इमर्सिव थ्री-डायमेंशनल इमर्सिव सिस्टम इत्यादि।.

स्क्रैच से निर्माण करना बहुत दिलचस्प है यदि अन्य प्लेटफ़ॉर्म आप क्या चाहते हैं, और मैड्रिड या वार्नर पार्क जैसी कंपनियों के लिए काम नहीं करते हैं।.

11- लैबस्पिटेक

साइकोलॉजी एंड टेक्नोलॉजी की प्रयोगशाला आभासी वास्तविकता के साथ-साथ संवर्धित वास्तविकता, टेलीस्पाइकोलॉजी, गंभीर गेमिंग आदि के माध्यम से मनोवैज्ञानिक हस्तक्षेप के क्षेत्र में बहुत रुचि के कई प्रोजेक्ट विकसित करती है।.

यह जैम I विश्वविद्यालय और वेलेंसिया विश्वविद्यालय से संबंधित है, और डॉ। क्रिस्टीना बोटेला द्वारा निर्देशित है, नैदानिक ​​मनोविज्ञान के प्रोफेसर जो मनोवैज्ञानिक सहायता सेवा (एसएपी) का प्रबंधन भी करते हैं।.

उनकी कई परियोजनाओं में से एक "ईएमएमए की दुनिया" है; जिसका उद्देश्य भावनाओं के माध्यम से तनाव और आघात से जुड़े विकारों का इलाज करना है जो कि होने वाली घटनाओं को संसाधित करने, स्वीकार करने और दूर करने में मदद करता है.

इनमें हाइट्स के फोबिया, क्लेस्ट्रोफोबिया, एगोराफोबिया, ईटिंग डिसऑर्डर, पैथोलॉजिकल जुए आदि भी शामिल हैं।.