Fonomímica इतिहास, प्रकार और सबसे प्रासंगिक लक्षण



 fonomímica (जिसे लिप सिंक्रोनाइजेशन के रूप में भी जाना जाता है) वह तकनीक है जो किसी व्यक्ति के होंठों के आंदोलनों को पिछली रिकॉर्डिंग के साथ सिंक्रनाइज़ करने की अनुमति देती है, जो संगीत और बोला जा सकता है। इसका उपयोग विभिन्न संदर्भों में किया जाता है, जैसे संगीत या लाइव प्रदर्शन, श्रृंखला और फिल्मों की डबिंग या वीडियो गेम.

कुछ संदर्भों में यह एक सुविचारित तकनीक है, जबकि अन्य में इसे अस्वीकार्य माना जाता है। संगीत की दुनिया में, फीनिक्स की तकनीक को बनाने के रूप में भी जाना जाता है बिल्कुल सटीक स्वांग. इस संदर्भ में, कई कलाकार अपने पहले से रिकॉर्ड किए गए गीतों को पुन: पेश करते हैं, ताकि वे लाइव न गाएं और विफलताओं से बचें.

फिल्मों और श्रृंखला की दुनिया में, होंठ सिंक्रनाइज़ेशन उत्पादन के बाद के चरण का हिस्सा है। जिन संदर्भों में इसका सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, उनमें से एक विदेशी फिल्मों की डबिंग में है, ऐसे में ऐसा लगता है कि अभिनेता उस भाषा में बात करते हैं, जिसका वे अनुवाद कर रहे हैं।.

सूची

  • 1 नादविद्या का इतिहास
    • 1.1 संगीत वीडियो की उपस्थिति
    • 1.2 फोनोमिका खुले में
  • 2 मुख्य विशेषताएं
  • 3 मुख्य प्रकार
    • 3.1 संगीत में संगीत
    • 3.2 फिल्मों, श्रृंखला और एनीमेशन में स्वायत्तता
    • 3.3 वीडियोगेम में फोननेमिक्स
  • 4 संदर्भ

नादविद्या का इतिहास

लिप सिंकिंग का इतिहास 1940 के दशक से शुरू हुआ था soundies, फिल्मों और अन्य फीचर फिल्मों के लिए बनाए गए छोटे संगीत वीडियो। इस समय में फिमोनोमिक का खुले तौर पर अभ्यास किया गया था, इस तरह से कि एक गायक इसे अपनी पिछली सफलताओं में से एक शो के लिए इस्तेमाल कर सके.

हालांकि, बाद के दशकों में फीनोमिइका को छुपाए गए रूप में इस्तेमाल किया जाने लगा, इस तरह से कि समय के कुछ बैंडों ने सीधे स्पर्श करना बंद कर दिया। इसके बजाय, संगीत कार्यक्रमों के दौरान विफलताओं से बचने के लिए, ये बैंड स्टूडियो संगीतकारों द्वारा बनाई गई रिकॉर्डिंग का उपयोग करते थे.

इस तकनीक का उपयोग करने वाले सबसे प्रसिद्ध बैंड में से एक द मोनकेज़ था। 1967 में यह पता चला कि सामान्य तौर पर इन संगीतकारों ने अपने वाद्य यंत्रों को कभी बजाया नहीं था, और आलोचकों ने उन पर थप्पड़ मारा था।.

हालांकि, अपने प्रशंसकों के बिना शर्त समर्थन के कारण, बैंड आगे बढ़ गया और नियमित रूप से अधिक से अधिक खेलना शुरू कर दिया.

इसके अलावा इस समय के दौरान, कुछ गीतों में अभिनेताओं की आवाज़ को दोगुना करने के लिए संगीत फिल्मों में ध्वनि-विद्या का उपयोग करना बहुत आम था। कुछ बहुत प्रसिद्ध उदाहरण नताली वुड थे वेस्ट साइड कहानी और ऑड्रे हेपबर्न में मेरी गोरी औरत.

संगीत वीडियो की उपस्थिति

बाद में, 1980 के दशक में, MTV जैसे चैनलों की उपस्थिति के साथ संगीत वीडियो को महत्व मिलना शुरू हुआ। इस माध्यम के उभरने के कारण, कई कलाकारों ने कोरियोग्राफी और स्टेजिंग पर ध्यान केंद्रित करने का विकल्प चुना और उपयोग करना शुरू कर दिया बिल्कुल सटीक स्वांग उनके लाइव प्रदर्शन के लिए.

अन्य गायकों ने उपस्थिति के साथ इस तकनीक को अपनाना शुरू किया ऑटो-ट्यून एक ऐसी तकनीक जो कलाकारों को एक बड़ी मुखर तकनीक के बिना उनकी संगीत त्रुटियों को ठीक करने की अनुमति देती है। इस तरह, भले ही गायक एक नोट को विफल कर दे, लेकिन तकनीक इसे सही कर देगी और परिणाम सही लगेगा.

खुले में फोनोमिका

संभवत: फिमोनॉमिक्स की तकनीक से संबंधित सबसे प्रसिद्ध घटनाओं में से एक मिल्ली वानीली समूह की कृपा से आई गिरावट थी। इस R & B युगल ने 1990 में सर्वश्रेष्ठ नए कलाकार के लिए ग्रैमी पुरस्कार जीता.

हालांकि, बाद में पता चला कि न केवल उन्होंने ऐसा किया था बिल्कुल सटीक स्वांग अपने सभी लाइव प्रदर्शनों में, लेकिन उन्होंने अपने एल्बम के किसी भी गाने को रिकॉर्ड नहीं किया था.

गायक चार्ल्स शॉ, जिन्होंने वास्तव में एल्बम के सभी मुखर भागों को रिकॉर्ड किया था, ने अकादमी को रहस्योद्घाटन किया। ये, सत्य की खोज के बाद, उन्होंने ग्रैमी को समूह में हटा दिया। मिल्ली वानीली के सदस्यों ने बाद में कलाकारों के रूप में पुनरुत्थान करने की कोशिश की, लेकिन सभी लोकप्रियता खो दी और अपने संगीत कैरियर को छोड़ना पड़ा.

अंतिम घटनाओं में से एक, जिसमें फोनिक्स के उपयोग की खोज की गई थी, राष्ट्रपति ओबामा के उद्घाटन के समय संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रीय गान की व्याख्या थी। प्रसिद्ध गायक बेयोंसे को खोजा गया था बिल्कुल सटीक स्वांग इस प्रदर्शन में.

हालांकि, इस तरह के आयोजनों में एक गायक द्वारा किए जा रहे सभी जोखिमों के कारण, सार्वजनिक आलोचना ने अमेरिकी गायक को क्षमा कर दिया, इस तरह से कि उसके करियर को स्थायी नकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ा है.

मुख्य विशेषताएं

- ऑडियो और कलाकार के होंठों की गति के बीच तालमेल की मांग की जाती है.

- फोनोमिका का उपयोग संगीत, फिल्म और टेलीविजन के क्षेत्र में किया जाता है.

- कई कलाकारों की प्रेरणा लाइव प्रस्तुत करते समय गलतियों से बचने की है.

- ध्वनि और होठों की गति दोनों ही यथासंभव सटीक होनी चाहिए ताकि फिमोनोमिक प्रभावी हो.

मुख्य प्रकार

संगीत की दुनिया के भीतर फोनोनोमि को ज्यादातर विकसित किया गया है। हालांकि, यह एकमात्र ऐसा क्षेत्र नहीं है जिसमें यह तकनीक पाई जा सकती है.

फिल्म्स, वीडियोगेम और एनीमेशन ऐसे दृश्य हैं जिनका उपयोग आपके दर्शकों को बेहतर प्रदर्शन देने के लिए होंठों को सिंक्रनाइज़ करने के लिए भी किया जाता है.

संगीत में ध्वन्यात्मकता

अधिक से अधिक संगीतकार अपने लाइव शो में लिप सिंक्रोनाइज़ेशन का उपयोग करते हैं। कुछ विशेषज्ञों का मानना ​​है कि प्रशंसकों को संगीत के सही होने की उम्मीद है, इस तरह से गाने ठीक उसी तरह बजते हैं जैसे संगीत वीडियो में होता है.

अन्य समय में, लिप सिंकिंग का उपयोग उन प्रभावों को प्राप्त करने के लिए किया जाता है जो वास्तविक जीवन में बनाना असंभव है, जैसे कि उपयोग के माध्यम से ऑटो-ट्यून या मानव आवाज के लिए बहुत मुश्किल रिकॉर्ड का उपयोग.

हालांकि, कभी-कभी फोननेमिक्स का उपयोग खुले तौर पर किया जाता है। इसे टेलीविजन शो जैसे म्यूजिकल शो में देखा जा सकता है लिप सिंक बैटल, या संगीत थिएटर में.

फिल्मों, श्रृंखला और एनीमेशन में स्वायत्तता

सिनेमा और श्रृंखला की दुनिया में, फोनोग्राफी का उपयोग आमतौर पर पोस्टप्रोडक्शन में कुछ विफलताओं को ठीक करने और टेप की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए किया जाता है.

उन क्षेत्रों में से एक जहां इसका सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, उन संवादों को त्रुटियों से बदलना है जो बाद में फिर से दर्ज किए जाते हैं। इसका उपयोग विदेशी भाषा की फिल्मों को डब करने के लिए भी किया जाता है. 

फिल्मों और एनीमेशन श्रृंखला में, गुणवत्ता के सबसे महान संकेतकों में से एक आवाज़ों और पात्रों की छवियों के बीच सिंक्रनाइज़ेशन है.

वीडियो गेम ध्वनि-विज्ञान

वीडियो गेम की उच्च गुणवत्ता के कारण, इनमें से कई में वास्तविक अभिनेताओं द्वारा डब किए गए दृश्य जोड़े जा रहे हैं.

इन दृश्यों में, और छवियों के उच्च रिज़ॉल्यूशन के कारण, अधिकांश वीडियो गेम कंपनियां उन्हें अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए लिप सिंकिंग की तकनीक का उपयोग करती हैं.

यह तकनीक विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति के खेल में आम है, जैसे शूटिंग या निशानेबाज, और भूमिका-खेल। इसका उपयोग करने के मुख्य कारणों में से एक यह है कि उपयोगकर्ताओं के लिए गेमिंग अनुभव में गहरा विसर्जन हो.

संदर्भ

  1. "फाइमोनोमिका की परिभाषा": परिभाषा एबीसी। 20 फरवरी, 2018 को एबीसी परिभाषा से: पुनः प्राप्त.
  2. "इसे सुरक्षित खेलना: होंठ का एक संक्षिप्त इतिहास - समन्वय": वार्तालाप। पुनः प्राप्त: 20 फरवरी, 2018 वार्तालाप से: theconversation.com.
  3. "लिप सिंक": विकिपीडिया में। 20 फरवरी, 2018 को विकिपीडिया: en.wikipedia.org से पुनः प्राप्त.
  4. "इन सिंक वी ट्रस्ट": इन द म्यूजियम। 20 फरवरी, 2018 को द म्यूजियम: themuse.jezebel.com से लिया गया.
  5. "होंठों की समकालिकता": विकिपीडिया में। 20 फरवरी, 2018 को विकिपीडिया: en.wikipedia.org से पुनः प्राप्त.