खेल में लोगों और वस्तुओं की गति को कैसे मापें?



खेलों में गति यह गतिविधि, वरीयता और संसाधनों के आधार पर विभिन्न तरीकों से मापा जा सकता है। गति परीक्षण, स्पीडोमीटर, रडार और जीपीएस का उपयोग एथलेटिक्स, साइक्लिंग और तैराकी में किया जा सकता है.

जब गेंदों का उपयोग करने वाले खेलों की बात आती है, तो हम आमतौर पर रणनीतिक रूप से तैनात सेंसर और रडार का सहारा लेते हैं.

गति एक निश्चित समय में तय की गई दूरी है, इसलिए खेल में आमतौर पर इन दो तत्वों को मापा जाता है और क्षमता निर्धारित करते समय बहुत महत्वपूर्ण होते हैं.

खेलों में गति मापने के लिए मैनुअल तरीके

बेसबॉल

एक बेसबॉल की गति की गणना करने के लिए, आपको पहले लॉन्च बिंदु और गृह क्षेत्र के बीच पैरों की दूरी की गणना करनी होगी। उदाहरण के लिए, एक प्रमुख लीग क्षेत्र में, 6 इंच के साथ दूरी 60 फीट है.

फिर हम स्टॉपवॉच के साथ सेकंड में मापते हैं, जिस समय गेंद को घर की प्लेट तक पहुंचने में समय लगता है। यात्रा को विभाजित करने के लिए गेंद को ले जाने के समय के बीच की दूरी को विभाजित किया जाना चाहिए.

इसलिए, उदाहरण के लिए, पिच 0.5 सेकंड में 6 इंच के साथ 60 फीट की यात्रा करता है, तो आपको 60.5 को 0.5 से विभाजित करना होगा। परिणाम 121 फीट प्रति सेकंड होगा.

इसलिए हमें घंटों में गणना करने के लिए उस परिणाम को 3,600 से गुणा करना चाहिए; इस मामले में यह 435,600 होगा.

अंतिम चरण उस परिणाम को 5,280 से विभाजित करना होगा, जो मील में पैरों की संख्या है, जिसकी गति मील प्रति घंटा है। इस स्थिति में यह संख्या 82.5 मील प्रति घंटा होगी, इसलिए यह गेंद की गति होगी.

एथलेटिक्स / तैराकी

दूरी की गणना करने का एक सरल तरीका सूत्र V = D / T के साथ है। पहले यात्रा की जाने वाली दूरी को मापा जाना चाहिए.

फिर, एथलीट का समय स्टॉपवॉच के साथ मापा जाता है; बाद में तय समय के साथ दूरी को विभाजित किया जाना चाहिए। तो आप धावक या तैराक की गति प्राप्त कर सकते हैं.

तकनीकी तरीके

accelerometers

इन सेंसरों को shoelaces में शामिल किया जा सकता है और रनिंग गति को सही तरीके से माप सकता है। वर्तमान में, कई ब्रांड इस प्रकार के उपकरण बनाते हैं। वे आमतौर पर आधुनिक घड़ियों के साथ संयोजन में उपयोग किए जाते हैं.

एक्सेलेरोमीटर दोनों ऊर्ध्वाधर त्वरण और पैर के क्षैतिज त्वरण को मापकर चलने की क्षमता निर्धारित कर सकता है.

जड़ता सेंसर प्रति सेकंड 1,000 से अधिक बार त्वरण को मापते हैं, और विशिष्ट एल्गोरिदम के साथ पैर के कोण और चलने की गति की गणना करने में सक्षम होते हैं.

एक्सेलेरोमीटर प्रत्येक चरण के साथ त्वरण को मापता है, फिर पैर के कोणों की गणना करता है और यात्रा की दिशा में परिणामी त्वरण को निर्धारित करता है.

यह डेटा प्रत्येक चरण के लिए एकीकृत किया गया है और फिर यह जानकारी उस वॉच में प्रेषित की जाती है जो धावक लोड करता है। कैलिब्रेट किए जाने के बाद, यह अनुमान लगाया जाता है कि इसकी प्रामाणिकता 99% है। कई धावक और साइकिल चालक इस पद्धति का उपयोग करते हैं.

जीपीएस

GPS एक ग्लोबल पोजिशनिंग सिस्टम है। इसका उपयोग आंदोलनों का पालन करने के लिए किया जाता है और खेल जगत में इसके कई अनुप्रयोग हैं.

खेल क्षेत्र में, खिलाड़ी उन इकाइयों का उपयोग कर सकते हैं जो उनके सभी आंदोलनों का पालन करते हैं; फिर उनके कोच द्वारा उनका विश्लेषण किया जा सकता है। साइकिल चालक और धावक अपनी दूरी और मार्गों का विश्लेषण करने के लिए जीपीएस का उपयोग कर सकते हैं.

मॉडल पर निर्भर करता है, आपके पास गति, दूरी की यात्रा, यात्रा के समय और यहां तक ​​कि कैलोरी की खपत की काफी सटीक रीडिंग हो सकती है.

हालांकि, जैसा कि वे एक उपग्रह संकेत पर निर्भर करते हैं, वे कुछ शर्तों के तहत पूरी तरह से काम नहीं करते हैं। इस कारण से, वे गति और अल्पकालिक दूरी का विश्लेषण करते समय इतने विश्वसनीय नहीं होते हैं.

रडार

इसका उद्देश्य किसी वस्तु की अधिकतम गति को मापना है; सबसे आम रडार बंदूकें हैं। कई मॉडल हैं, लेकिन रडार के विशाल बहुमत किसी वस्तु की गति का पता लगाने के लिए डॉपलर प्रभाव के सिद्धांत का उपयोग करते हैं.

यह बंदूक विद्युत चुम्बकीय तरंगों को प्रसारित करती है जो उस वस्तु को उछाल देती है जिस पर वह इशारा कर रहा है, उपकरण में थोड़ी अलग आवृत्ति पर लौटता है। रडार इस बदलाव का आवृत्ति में पता लगाता है और फिर इसे गति की गति में शामिल करता है.

किसी वस्तु, जैसे कि गेंद या बल्ले, साथ ही हाथ जैसे शरीर के एक हिस्से तक पहुंची अधिकतम गति की गणना करने के लिए रडार को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। इसलिए वे बहुत सारे खेलों में इतने उपयोगी हैं.  

रडार का उपयोग मैन्युअल रूप से किया जा सकता है, तिपाई पर या जमीन पर रखा जा सकता है। गति का एक सही पढ़ने के लिए, अधिकांश राडार को उस दूरी की रेखा पर सीधे रखा जाना चाहिए जिसमें वस्तु यात्रा कर रही है। अन्यथा, वास्तविक गति के केवल एक घटक की गणना की जाएगी.

रडार का इस्तेमाल निम्नलिखित खेलों की गति को मापने के लिए किया जा सकता है: एथलीटों की दौड़ने की गति, बेसबॉल, सॉफ्टबॉल और क्रिकेट जैसे खेलों में गति फेंकना और टेनिस (सर्विस की गति), गोल्फ जैसे खेल स्विंग का) और हॉकी। उनका उपयोग मुक्केबाजी में मारने की गति को मापने के लिए भी किया जाता है.

रडार की सीमाएँ संक्षेप में बताई गई हैं कि वे वस्तु की स्थिति के अनुसार जानकारी संचारित नहीं कर सकते हैं और वे केवल अधिकतम गति को माप सकते हैं यदि रडार को चलती वस्तु की रेखा पर सीधे रखा जाए।.

रडार की सीमा इस बात पर निर्भर करती है कि उपकरण का कितना उपयोग किया जा सकता है। कुछ एक मील दूर जाने वाली वस्तु को मापने में सक्षम हैं.

स्पीडोमीटर

स्पीडोमीटर एक वाहन की गति को सही ढंग से मापता है। वर्तमान में वे अधिकतम गति और औसत गति को भी माप सकते हैं। यह व्यापक रूप से साइकिल चालकों द्वारा उपयोग किया जाता है.

साइकिल पर, स्पीडोमीटर पहियों की प्रत्येक क्रांति के बीच के समय को मापते हैं। संवेदक को साइकिल पर रखा जाता है, जब चुंबक सक्रिय होता है तो स्पंदन होता है.

यद्यपि उनका संचालन ऑटोमोबाइल के स्पीडोमीटर के समान है, साइकिल स्पीडोमीटर आमतौर पर बैटरी के साथ काम करते हैं जिन्हें हर बार अक्सर बदला जाना चाहिए।.

संदर्भ

  1. रनिंग स्पीड फुटपोड। Topendsports.com से लिया गया
  2. गति को मापने के लिए रडार का उपयोग करना। Topendsports.com से लिया गया.