द 9 मेन आर्किटेक्चर ब्रांच



वास्तुकला की शाखाएँ वे व्यावसायिक वास्तुकला, संज्ञानात्मक, कम्प्यूटेशनल, कॉर्पोरेट, इंटीरियर, भूनिर्माण, नौसेना, सॉफ्टवेयर और सिस्टम हैं.

वास्तुकला नियोजन, डिजाइनिंग और भवन निर्माण में निपुणता और ज्ञान है। यह आंतरिक और बाहरी रिक्त स्थान और बहुस्तरीय परिसरों और बहुक्रियाशील स्थानों के लिए सबसे सरल कमरे के डिजाइन को कवर करता है.

वास्तुकला न केवल उन स्थानों के निर्माण से संबंधित है जो कार्यात्मक और टिकाऊ हैं। बल्कि, वास्तुकारों को प्रत्येक स्थान को इस तरह से डिजाइन करने के लिए भी सिखाया जाता है कि यह सौंदर्य से आँख को भाता है और इसके रहने वालों के स्वास्थ्य और कल्याण को बढ़ावा देता है। इन अंतिम लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए एर्गोनोमिक रूप से डिज़ाइन किए गए स्थान बहुत कुछ करते हैं.

इमारतों या घरों की वास्तविक डिजाइन और योजना के अलावा, वास्तुकला इन इमारतों के निर्माण के व्यावहारिक पहलुओं को भी संदर्भित करता है.

इसलिए, इसमें लागत और आवश्यक सामग्रियों का अनुमान भी शामिल है, एक निश्चित अवधि के भीतर परियोजना को पूरा करने के लिए आवश्यक लोगों की संख्या और संरचना के निर्माण के लिए अन्य आवश्यक विवरण।.

इस विज्ञान का महत्व इस तथ्य में निहित है कि इसके मापदंडों के तहत किए गए निर्माण में एक महान समाजशास्त्रीय बोझ है जो निम्नलिखित पीढ़ियों के मानवशास्त्रीय अध्ययन के लिए प्रासंगिक हो सकता है।.

वास्तुकला की मुख्य शाखाएँ

वास्तुकला में विशिष्ट क्षेत्र शामिल हैं जिन्हें विशिष्ट तरीके से निर्धारित किया गया है। अगला, वास्तुकला की सबसे महत्वपूर्ण शाखाएं.

व्यावसायिक वास्तुकला

इसे "एक व्यवसाय योजना के रूप में परिभाषित किया गया है जो संगठन की एक सामान्य समझ प्रदान करता है और इसका उपयोग रणनीतिक उद्देश्यों और सामरिक मांगों को संरेखित करने के लिए किया जाता है".

व्यावसायिक वास्तुकला को विकसित करने और बनाए रखने वाले लोगों को व्यावसायिक आर्किटेक्ट के रूप में जाना जाता है.

बिजनेस आर्किटेक्चर एक तरफ बिजनेस मॉडल और बिजनेस स्ट्रैटेजी के बीच सेतु है, और दूसरी तरफ कंपनी की बिजनेस कार्यक्षमता.

संज्ञानात्मक वास्तुकला

यह मानव मन की संरचना के बारे में सिद्धांतों को संदर्भित करता है। इस शाखा का एक मुख्य उद्देश्य पूर्ण कंप्यूटर मॉडल में संज्ञानात्मक मनोविज्ञान के विभिन्न परिणामों को संक्षेप में प्रस्तुत करना है.

हालांकि, परिणामों को इस हद तक औपचारिक रूप दिया जाना चाहिए कि वे एक कंप्यूटर प्रोग्राम का आधार हो सकते हैं.

औपचारिक रूप से इस्तेमाल किए जाने वाले मॉडल को एक व्यापक रूप से अनुभूति के सिद्धांत को परिष्कृत करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, और तुरंत एक व्यावसायिक रूप से प्रयोग करने योग्य मॉडल के रूप में।.

सफल संज्ञानात्मक आर्किटेक्चर में ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) और SOAR शामिल हैं.

इंस्टीट्यूट ऑफ क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज संज्ञानात्मक वास्तुकला को परिभाषित करता है:

"निश्चित संरचनाओं के बारे में परिकल्पना जो एक मन प्रदान करती है, चाहे प्राकृतिक या कृत्रिम प्रणालियों में, और वे कैसे एक साथ काम करते हैं - वास्तुकला के भीतर शामिल ज्ञान और कौशल के संयोजन में - जटिल वातावरण की विविधता में बुद्धिमान व्यवहार का उत्पादन करने के लिए ".

कम्प्यूटेशनल वास्तुकला

कम्प्यूटेशनल आर्किटेक्चर नियमों और प्रक्रियाओं का एक समूह है जो कंप्यूटर प्रक्रियाओं की कार्यक्षमता, वितरण और निष्पादन को विस्तृत करता है.

वास्तुकला की कुछ परिभाषाएं कंप्यूटर की क्षमताओं और प्रोग्रामिंग मॉडल का वर्णन करके इसे परिभाषित करती हैं, लेकिन एक विशेष कार्यान्वयन नहीं.

अन्य परिभाषाओं में, कम्प्यूटेशनल आर्किटेक्चर में निर्देश सेट का डिज़ाइन, माइक्रोआर्किटेक्चर का डिज़ाइन, तार्किक और डिज़ाइन का कार्यान्वयन शामिल है.

कॉर्पोरेट या व्यावसायिक वास्तुकला

यह व्यापार विश्लेषण, डिजाइन, योजना और कार्यान्वयन के संचालन के लिए एक अच्छी तरह से परिभाषित अभ्यास है, रणनीति के विकास और निष्पादन की सफलता के लिए हर समय एक व्यापक दृष्टिकोण का उपयोग करना।.

कंपनी का आर्किटेक्चर अपने रणनीतियों को निष्पादित करने के लिए आवश्यक व्यवसाय, सूचना, प्रक्रियाओं और तकनीकी परिवर्तनों के माध्यम से संगठनों का मार्गदर्शन करने के लिए वास्तुकला और प्रथाओं के सिद्धांतों को लागू करता है।.

ये प्रथा इन परिवर्तनों को पहचानने, प्रेरित करने और हासिल करने के लिए एक कंपनी के विभिन्न पहलुओं का उपयोग करती है.

व्यावसायिक आर्किटेक्ट व्यवसाय की संरचना और प्रक्रियाओं का विश्लेषण करने के लिए जिम्मेदार हैं और अक्सर कॉर्पोरेट वास्तुकला उद्देश्यों को संबोधित करने के लिए एकत्रित जानकारी से निष्कर्ष निकालने के लिए आमंत्रित किया जाता है: दक्षता, दक्षता, चपलता और स्थायित्व।.

आंतरिक वास्तुकला

यह एक अंतरिक्ष के डिजाइन को संदर्भित करता है जो संरचनात्मक सीमाओं और इन सीमाओं के भीतर मानव बातचीत द्वारा बनाया गया है.

यह स्थायी वास्तुकला की प्रथाओं के हिस्से के रूप में एक आंतरिक स्थान के पुनर्निर्देशन को भी संदर्भित कर सकता है, एक अनुकूली पुनर्निर्देशन संरचना के "रीसाइक्लिंग" के माध्यम से संसाधनों का संरक्षण।.

आप किसी स्थान के रीडिज़ाइन का वर्णन कर सकते हैं क्योंकि इसके उपयोग का उद्देश्य बदल दिया गया है। उदाहरण के लिए, एक कमरा जो एक वयस्क था और अब एक बच्चा होगा, सुरक्षा में सुधार के लिए संरचनात्मक परिवर्तनों की आवश्यकता है.

यह वास्तुकला वह प्रक्रिया है जिसके माध्यम से इमारतों के अंदरूनी हिस्सों को डिज़ाइन किया जाता है, जो संरचनात्मक रिक्त स्थान के मानव उपयोग के सभी पहलुओं से निपटते हैं.

भूनिर्माण (लैंडस्केप वास्तुकला)

यह पर्यावरण, सामाजिक-व्यवहार या सौंदर्य परिणामों को प्राप्त करने के लिए सार्वजनिक बाहरी क्षेत्रों, मील के पत्थर और संरचनाओं का डिज़ाइन है.

इसका तात्पर्य परिदृश्य में विद्यमान सामाजिक, पारिस्थितिक और मृदा स्थितियों और प्रक्रियाओं की व्यवस्थित जाँच और हस्तक्षेपों के डिज़ाइन से है जो वांछित परिणाम उत्पन्न करेगा।.

नौसेना वास्तुकला

नौसेना इंजीनियरिंग के रूप में भी जाना जाता है, यह एक इंजीनियरिंग अनुशासन है जो इंजीनियरिंग डिजाइन, जहाज निर्माण, रखरखाव और जहाजों और समुद्री संरचनाओं के संचालन की प्रक्रिया से संबंधित है।.

नौसेना वास्तुकला में एक समुद्री वाहन के जीवन के सभी चरणों में बुनियादी अनुसंधान, अनुप्रयुक्त अनुसंधान, डिजाइन, विकास, डिजाइन मूल्यांकन और गणना शामिल है.

सॉफ्टवेयर वास्तुकला

यह एक सॉफ्टवेयर सिस्टम में महान प्रतिभा संरचनाओं को संदर्भित करता है, ऐसी संरचनाएं बनाने का अनुशासन, और इन संरचनाओं के प्रलेखन.

सॉफ्टवेयर सिस्टम के बारे में तर्क करने के लिए ये संरचनाएं आवश्यक हैं। प्रत्येक संरचना में सॉफ्टवेयर तत्व, उनके बीच संबंध और तत्व और संबंध दोनों के गुण शामिल हैं.

 एक सॉफ्टवेयर सिस्टम की वास्तुकला एक रूपक है, जो एक इमारत की वास्तुकला के अनुरूप है.

सिस्टम आर्किटेक्चर

सिस्टम आर्किटेक्चर एक वैचारिक मॉडल है जो एक सिस्टम की संरचना, व्यवहार और अन्य दृष्टिकोणों को परिभाषित करता है.

इस वास्तुकला का एक प्रतिनिधित्व एक प्रणाली का एक औपचारिक विवरण और प्रतिनिधित्व है, जो इस तरह से व्यवस्थित होता है जो सिस्टम की संरचनाओं और व्यवहारों पर तर्क का समर्थन करता है.

संदर्भ

  1. हन्नू जाक्कोला और बर्नहार्ड थालिम। (2011) "आर्किटेक्चर से संचालित मॉडलिंग के तरीके।" इन: इंफॉर्मेशन मॉडलिंग एंड नॉलेज बेसिस XXII पर 2011 सम्मेलन की कार्यवाही। एनेली हेमबर्गर एट अल। (एड्स)। आईओएस प्रेस। पी। 98.
  2. फ़ेज़-बैरिंगटेन, बारी (2012)। आर्किटेक्चर: द मेकिंग ऑफ मेटाफर्स। न्यूकैसल ऑन टाइन: कैम्ब्रिज स्कॉलर्स पब्लिशिंग। आईएसबीएन 978-1-4438-3517-6.
  3. जॉन रस्किन, द सेवन लैम्प ऑफ आर्किटेक्चर, जी। एलन (1880), डोवर का पुनर्मुद्रण, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. हेनेसी, जॉन; पैटरसन, डेविड। कंप्यूटर वास्तुकला: एक मात्रात्मक दृष्टिकोण (पांचवां संस्करण।)। पी। 11. इस कार्य के कई पहलू हैं, जिनमें निर्देश सेट डिज़ाइन, कार्यात्मक संगठन, तर्क डिज़ाइन और कार्यान्वयन शामिल हैं।
  5. जेम्स एस। एकरमैन, पीटर कॉलिन्स और अन्य। (24 जून, 2016)। वास्तुकला। 27 जुलाई, 2017, एनसाइक्लोपीडिया ब्रिटानिका, इंक से। वेबसाइट: britannica.com
  6. पहलवान, जे; मेडेन, जी। (2012)। बिजनेस आर्किटेक्चर: एक व्यावहारिक गाइड। एश्गेट। आईएसबीएन 978-1-4094-3859-5.
  7. जार्विस, बॉब (2003) एंटरप्राइज आर्किटेक्चर: अंडरस्टैंडिंग द बिग पिक्चर - ए बेस्ट प्रैक्टिस गाइड फॉर डिसीजन मेकर्स इन आईटी, द यूके नेशनल कंप्यूटिंग सेंटर, मैनचेस्टर, यूके। पी। 9.
  8. लुईस वी, एडवर्ड (एड।); (जून 1989)। नौसेना वास्तुकला के सिद्धांत (द्वितीय रेव।) खंड 1 - नौसेना आर्किटेक्ट्स और समुद्री इंजीनियरों की सोसायटी। आईएसबीएन 0-939773-00-7.
  9. बास, लेन; पॉल क्लेमेंट्स; रिक कज़मैन (2012)। सॉफ्टवेयर आर्किटेक्चर इन प्रैक्टिस, थर्ड एडिशन। बोस्टन: एडिसन-वेस्ले। आईएसबीएन 978-0-321-81573-6.
  10. अली बाबर, मुहम्मद; डिंगसॉयर, तोर्जिर; झील, पेट्रीसिया; वैन व्लिएट, हंस (2009)। सॉफ्टवेयर आर्किटेक्चर नॉलेज मैनेजमेंट। डॉर्ड्रेक्ट हीडलबर्ग लंदन न्यूयॉर्क: स्प्रिंगर। आईएसबीएन 978-3-642-02373-6.